東兴86独家超变 白嫖成神 一元当爹 超级爽

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搬砖加点与团本加点唯一的区别是不点范围比较小的60级主动,60的SPTP可以移动给全方位射击和回旋飞剑

1.核心输出是40/45/60/70/75/80

2.全方位射击和60主动如果没有护石加成的话可以洗掉,把SP移给其他技能

3.游弹枪袭、潜行射击、掩护射击都属于攻击频率较高容易丢失段数的技能,实际输出效率会比纸面计算更低,优化后的回旋飞剑在攻击范围内均可造成满次数的伤害

4.轮盘连射三觉后不再区分斩击和射击形态,对可抓取怪物和不可抓取怪物都有强制控制判定,变为比较优秀的短时间脱手控制技能,但是奥兹玛前期的第一轮加强中唯独没有加强轮盘连射,导致该技能的优先级下降,基本可以视作35级以下的技能已经没有点满的意义。

5.游弹枪袭的秒伤是低阶技能里比较高的,但输出地位与其他技能拉不开差距;在有冷却缩减装备的情况下,回旋飞剑和全方位射击的优先级会小幅高于游弹枪袭;SP可以在游弹枪袭、回旋飞剑、全方位射击中三选二,TP三选一(TP必满40/45/60/70)

6.具体加点可以根据“是否佩戴全方位射击护石”和“是否装备冷却缩减装备”分为四种情况:①两者都是,则SP满全方位射击和回旋飞剑,TP给全方位射击;②无全方位射击护石,则SP满全方位射击和和回旋飞剑,TP给回旋飞剑;③无冷却缩减装备,则SP满全方位射击和游弹枪袭,TP给全方位射击;④两者皆无,则SP满回旋飞剑和游弹枪袭,TP给回旋飞剑

7.源能护盾不受两个三觉被动的加成,当前版本已不推荐点满

8.二觉演出时间略高于一觉但总体差别不大,考虑到二觉极大的范围和较高的输出,一般推荐舍弃一觉


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